Интерактивная игра по сказке А.С.Пушкина "Сказка о мёртвой царевне и о семи богатырях"

Интерактивная игра по сказке А. С. Пушкина «Сказка о мёртвой царевне и о семи богатырях» для учащихся 1-4 классов. Цель: создание условий для внимательного чтения произведений А.С.Пушкина. 

В игре может участвовать от двух и более учащихся или команд. Игроки по очереди отвечают на вопросы. Проверить себя можно, нажав на карточку с вопросом. Если ответ неверный, то на карточке будет написано «Переход хода» и на этот вопрос отвечает следующий. Если ответ верный, то на карточке будет написано «Верно + 1». Кто наберёт наибольшее количество баллов, тот будет победителем. 

Fokina_L._P._Igra_SKAZKA_O_MERTVOI_CAREVNE_I_O_SEMI_BOGATYRYaH.zip

(0) Комментарий   

Медали к играм и викторинам по сказке А. С. Пушкина "Сказка о мёртвой царевне и о семи богатырях"

Многие из нас проводят  игры и викторины. Данный ресурс предназначен для награждения учащихся, за победу и участие в играх и викторинах по сказке А. С. Пушкина "Сказка о мёртвой царевне и о семи богатырях". 

В папке 5 медалей. Медали распечатываются на плотной бумаге (лучше на фотобумаге). При помощи дырокола в верхней части делается отверстие для ленты. 

Fokina_L._P._Medali_k_skazke_Pushkina__SKAZKA_O_MERTVOI_CAREVNE_I_O_SEMI_BOGATYRYaH.zip

(0) Комментарий   

Интерактивная игра по сказке А. С. Пушкина "Сказка о рыбаке и рыбке"

Интерактивная игра  по сказке А. С. Пушкина «Сказка о рыбаке и рыбке» для учащихся 1-4 классов.
Цель: создание условий для внимательного чтения произведений А. С. Пушкина.

В игре может участвовать от двух и более учащихся или команд. Игроки по очереди отвечают на вопросы. Проверить себя можно, нажав на карточку с вопросом. Если ответ неверный, то на карточке будет написано «Переход хода» и на этот вопрос отвечает следующий. Если ответ верный, то на карточке будет написано «Верно + 1». Кто наберёт наибольшее количество баллов, тот будет победителем. 

Fokina_L._P._Igra_SKAZKA_O_RYBAKE_I_RYBKE.zip

(0) Комментарий   

Медали к играм и викторинам по сказке А. С. Пушкина "Сказка о рыбаке и рыбке"

Многие из нас проводят игры и викторины. Данный ресурс предназначен для награждения учащихся, за победу и участие в играх и викторинах по сказке А. С. Пушкина "Сказка о рыбаке и рыбке". 

В папке 5 медалей. Медали распечатываются на плотной бумаге (лучше на фотобумаге). При помощи дырокола в верхней части делается отверстие для ленты. 

Fokina_L._P._Medali_k_skazke_Pushkina_Skazka_o_rybake_i_rybke.zip

(0) Комментарий   

А.С.Пушкин "Сказка о рыбаке и рыбке" (Викторина-раскраска)

Викторина-раскраска по сказке А. С. Пушкина «Сказка о рыбаке и рыбке».
Цель: создание условий для внимательного чтения произведений А. С. Пушкина.
Задачи: Способствовать повышению эффективности изучения литературного чтения. Проверить детальное знание произведения. Воспитывать интерес к предмету. Презентация используется при фронтальной работе с классом, возможно использование при индивидуальной работе и дома. 

 

Ресурс можно скачать ЗДЕСЬ

(0) Комментарий   

Агния Львовна Барто (Литературное чтение, 1 класс)

Данная презентация используется на уроке литературного чтения в 1 классе. УМК "Школа России". В презентации дано стихотворение "Помощница", мини-викторина по стихотворениям из цикла "Игрушки". 

Ресурс можно скачать ЗДЕСЬ

(0) Комментарий   

Угадай сказку (Дидактический материал)

Дидактический материал по литературному чтению (1-4 классы).

В презентации использован шаблон Drag and Drop. 

Нужно включить макросы. 

Выбираем «Включить это содержимое» и «ОК». 

Важно: после завершения работы изменения не сохранять.

Ресурс можно скачать ЗДЕСЬ

(0) Комментарий   

Дидактический материал "Черепаха" (Поэтапное рисование)

Поэтапное рисование черепахи. Ресурс для уроков ИЗО и внеклассных занятий. Данный ресурс можно использовать при индивидуальной, групповой и коллективной работе.

Fokina_L._P._Cherepaha.zip

(0) Комментарий   

Какие бывают кошки

В данном ресурсе использован технологический приём "Экран".

Цель и задачи ресурса: визуализация информации.
Актуальность и значимость ресурса: возможно использование на внеклассных и внеурочных занятиях по окружающему миру в 1-2 классах.

Презентация зашифрована паролем, чтобы начать работать, выберете режим «Только для чтения».

Fokina_L._P._Kakie_byvajut_koshki_-_kopiya.zip

(0) Комментарий   

Интерактивный кроссворд "Деревья" (Окружающий мир)

Дидактический материал для уроков окружающего мира и внеклассных занятий.

Fokina_L._P._Interaktivnyi_krossvord_DEREVYa.zip

(0) Комментарий   

Интерактивный кроссворд "Герои русских сказок"

Литературное чтение, 1 класс. 
Можно использовать для создания проблемной или мотивационной ситуации на уроке.

Fokina_L._P._Krossvord_GEROI_RUSSKIH_SKAZOK.zip

(0) Комментарий   

Интерактивный кроссворд "12 месяцев"

Ресурс для уроков литературного чтения, окружающего мира и внеклассных занятий.

Ресурс можно скачать ЗДЕСЬ

(0) Комментарий   

Интерактивный кроссворд "Сказочный винегрет"

Данный ресурс создан для уроков литературного чтения и внеклассных занятий, 1-4 класс, УМК любой.

Ресурс можно скачать ЗДЕСЬ

(0) Комментарий   

Интерактивный кроссворд А. С. Пушкин "Сказка о царе Салтане"

Данный ресурс можно использовать на уроках литературного чтения и внеклассных занятиях во 2-4 классах. УМК любой

 

Фокина Л. П. Пушкин А. С. "Сказка о царе Салтане"

(0) Комментарий   

Поделки из шишек (Технология, 1-4 класс)

Дидактический материал к урокам технологии, 1-4 класс.

Fokina_L._P._Podelki_iz_shishek.pptx

(0) Комментарий   

Администрация сайта не несёт ответственности за размещаемый пользователями контент.