А.Н.Плещеев "Осень наступила..."

Данная презентация составлена к уроку литературного чтения во 2 классе по программе "Школа России». Презентация содержит портрет А.Плещеева, словарную работу, речевую разминку, слайд- фильм. 

Ресурс составлен на основе конспекта из методического пособия «Поурочные разработки по литературному чтению» 2 класс, автор Кутявина С.В., Москва «ВАКО», 2013 (В помощь школьному учителю). 

Fokina_L._P._Plecheev_OSEN_NASTUPILA.zip

(0) Комментарий   

К.Д.Бальмонт "Поспевает брусника..."

Данная презентация составлена к уроку литературного чтения во 2 классе по программе "Школа России». Презентация содержит портрет К.Бальмонта, словарную работу, речевую разминку, слайд- фильм. 

Ресурс составлен на основе конспекта из методического пособия «Поурочные разработки по литературному чтению» 2 класс, автор Кутявина С.В., Москва «ВАКО», 2013 (В помощь школьному учителю). 

Fokina_L._P._Balmont_POSPEVAET_BRUSNIKA.zip

(0) Комментарий   

Интерактивная игра по сказке А.С.Пушкина "Сказка о попе и о работнике его Балде"

Интерактивная игра по сказке А.С.Пушкина «Сказка о попе и о работнике его Балде» для учащихся 1-4 классов. 

Цель: создание условий для внимательного чтения произведений А.С.Пушкина. 

В игре может участвовать от двух и более учащихся или команд. Игроки по очереди отвечают на вопросы. Проверить себя можно, нажав на карточку с вопросом. Если ответ неверный, то на карточке будет написано «Переход хода» и на этот вопрос отвечает следующий. Если ответ верный, то на карточке будет написано «Верно + 1». Кто наберёт наибольшее количество баллов, тот будет победителем. 

122855-Fokina_L._P._Igra_SKAZKA_O_POPE_I_O_RABOTNIKE_EGO_BALDE.zip

(0) Комментарий   

Медали к играм и викторинам по сказке А. С. Пушкина "Сказка о попе и о работнике его Балде"

Многие из нас проводят  игры и викторины. Данный ресурс предназначен для награждения учащихся, за победу и участие в играх и викторинах по сказке А. С. Пушкина "Сказка о попе и о работнике его Балде"

В папке 5 медалей. Медали распечатываются на плотной бумаге (лучше на фотобумаге). При помощи дырокола в верхней части делается отверстие для ленты. 

Fokina_L._P._Medali_k_SKAZKE_O_POPE_I_O_RABOTNIKE_EGO_BALDE.zip

(0) Комментарий   

Интерактивный кроссворд "Гуси-лебеди"

Интерактивный кроссворд "Гуси-лебеди" создан для учащихся начальной школы. Младшие школьники очень любят разгадывать кроссворды. Данный ресурс можно использовать на уроках литературного чтения и внеклассных занятиях. Для того, чтобы появился ответ, нужно нажать на вопрос. 

Цель: расширение кругозора учащихся, их познавательной активности. 

Fokina_L._P._Krossvord_GUSI-LEBEDI.zip

(0) Комментарий   

Обучающее сочинение по картине И.С.Остроухова "Золотая осень"

Обучающее сочинение по картине И.С.Остроухова "Золотая осень" для учащихся 2 класса, УМК "Школа России". 

В ресурсе представлен конспект урока, две карточки для учащихся (одна с картиной, другая без неё), презентация, в которой использован технологический приём "Лупа". Работа ведётся по щелчку мыши. Есть ссылка на видеоролик И.Бунин "Листопад". 

Sochinenie_Ostrouhov_ZOLOTAYa_OSEN.zip

(0) Комментарий   

Урок 12. Сложение и вычитание вида 35 + 5, 35 - 30, 35 - 5

Интерактивная презентация (11 слайдов) по математике к уроку №12 для 2 класса по УМК "Школа России" составлена из заданий для повторения изученного в 1 классе. Задания соответствуют теме урока, направлены на совершенствование вычислительных умений и навыков. 

Используя данные задания можно провести игру-соревнование, разделив класс по рядам. В работе использован технологический приём "Анимированная сорбонка". 

Matematicheskaya_razminka_k_uroku_12.zip

(0) Комментарий   

Интерактивная игра "Самое великое чудо на свете" (Литературное чтение, 2 класс)

Цель: обобщение знаний учащихся, полученных на уроках литературного чтения в 1 классе. 

В игре участвует три команды. Команды выбирают конкурс и по очереди отвечают на вопросы. Проверить себя можно, нажав на карточку с вопросом. Если ответ верный, то команда получает 1 балл. Кто наберёт наибольшее количество баллов, тот будет победителем. 

Fokina_L._P._Igra_SAMOE_VELIKOE_ChUDO_NA_SVETE.zip

(1) Комментарий   

Интерактивная игра по сказке А. С. Пушкина "Сказка о царе Салтане.."

Интерактивная игра по сказке А.С.Пушкина «Сказка о царе Салтане ...» для учащихся 1-4 классов. 

Цель: создание условий для внимательного чтения произведений А.С.Пушкина. 

В игре может участвовать от двух и более учащихся или команд. Игроки по очереди отвечают на вопросы. Проверить себя можно, нажав на карточку с вопросом. Если ответ неверный, то на карточке будет написано «Переход хода» и на этот вопрос отвечает следующий. Если ответ верный, то на карточке будет написано «Верно + 1». Кто наберёт наибольшее количество баллов, тот будет победителем. 

Fokina_L._P._Igra_SKAZKA_O_CARE_SALTANE_(PPTminimizer).zip

(0) Комментарий   

Интерактивная игра по сказке А.С.Пушкина "Сказка о золотом петушке"

Интерактивная игра по сказке А.С.Пушкина «Сказка о золотом петушке» для учащихся 1-4 классов. 

Цель: создание условий для внимательного чтения произведений А.С.Пушкина. 

В игре может участвовать от двух и более учащихся или команд. Игроки по очереди отвечают на вопросы. Проверить себя можно, нажав на карточку с вопросом. Если ответ неверный, то на карточке будет написано «Переход хода» и на этот вопрос отвечает следующий. Если ответ верный, то на карточке будет написано «Верно + 1». Кто наберёт наибольшее количество баллов, тот будет победителем. 

Fokina_L._P._Igra_SKAZKA_O_ZOLOTOM_PETUShKE.zip

(0) Комментарий   

Медали к играм и викторинам по сказке А. С. Пушкина "Сказка о золотом петушке"

Многие из нас проводят  игры и викторины. Данный ресурс предназначен для награждения учащихся, за победу и участие в играх и викторинах по сказке А. С. Пушкина "Сказка о золотом петушке". 

В папке 5 медалей. Медали распечатываются на плотной бумаге (лучше на фотобумаге). При помощи дырокола в верхней части делается отверстие для ленты. 

Fokina_L._P._Medali_k_skazke_Pushkina_SKAZKA_O_ZOLOTOM_PETUShKE.zip

(0) Комментарий   

Интерактивная игра по сказке А.С.Пушкина "Сказка о мёртвой царевне и о семи богатырях"

Интерактивная игра по сказке А. С. Пушкина «Сказка о мёртвой царевне и о семи богатырях» для учащихся 1-4 классов. Цель: создание условий для внимательного чтения произведений А.С.Пушкина. 

В игре может участвовать от двух и более учащихся или команд. Игроки по очереди отвечают на вопросы. Проверить себя можно, нажав на карточку с вопросом. Если ответ неверный, то на карточке будет написано «Переход хода» и на этот вопрос отвечает следующий. Если ответ верный, то на карточке будет написано «Верно + 1». Кто наберёт наибольшее количество баллов, тот будет победителем. 

Fokina_L._P._Igra_SKAZKA_O_MERTVOI_CAREVNE_I_O_SEMI_BOGATYRYaH.zip

(0) Комментарий   

Медали к играм и викторинам по сказке А. С. Пушкина "Сказка о мёртвой царевне и о семи богатырях"

Многие из нас проводят  игры и викторины. Данный ресурс предназначен для награждения учащихся, за победу и участие в играх и викторинах по сказке А. С. Пушкина "Сказка о мёртвой царевне и о семи богатырях". 

В папке 5 медалей. Медали распечатываются на плотной бумаге (лучше на фотобумаге). При помощи дырокола в верхней части делается отверстие для ленты. 

Fokina_L._P._Medali_k_skazke_Pushkina__SKAZKA_O_MERTVOI_CAREVNE_I_O_SEMI_BOGATYRYaH.zip

(0) Комментарий   

Интерактивная игра по сказке А. С. Пушкина "Сказка о рыбаке и рыбке"

Интерактивная игра  по сказке А. С. Пушкина «Сказка о рыбаке и рыбке» для учащихся 1-4 классов.
Цель: создание условий для внимательного чтения произведений А. С. Пушкина.

В игре может участвовать от двух и более учащихся или команд. Игроки по очереди отвечают на вопросы. Проверить себя можно, нажав на карточку с вопросом. Если ответ неверный, то на карточке будет написано «Переход хода» и на этот вопрос отвечает следующий. Если ответ верный, то на карточке будет написано «Верно + 1». Кто наберёт наибольшее количество баллов, тот будет победителем. 

Fokina_L._P._Igra_SKAZKA_O_RYBAKE_I_RYBKE.zip

(0) Комментарий   

Медали к играм и викторинам по сказке А. С. Пушкина "Сказка о рыбаке и рыбке"

Многие из нас проводят игры и викторины. Данный ресурс предназначен для награждения учащихся, за победу и участие в играх и викторинах по сказке А. С. Пушкина "Сказка о рыбаке и рыбке". 

В папке 5 медалей. Медали распечатываются на плотной бумаге (лучше на фотобумаге). При помощи дырокола в верхней части делается отверстие для ленты. 

Fokina_L._P._Medali_k_skazke_Pushkina_Skazka_o_rybake_i_rybke.zip

(0) Комментарий   

Администрация сайта не несёт ответственности за размещаемый пользователями контент.